Novedades y tendencias en diseño UX/UI en 2025
Tiempo de lectura: 8 minutosInnovaciones que marcan el futuro del UX/UI, novedades y tendencias para tu app El diseño UX/UI en 2025 está revolucionando la forma en que interactuamos con las apps móviles. Las tendencias en diseño 2025 se enfocan en personalización, accesibilidad y tecnologías inmersivas. A medida que vayamos recorriendo este post, iremos viendo ejemplo de apps que […]
Sistemas de Diseño: mejora la eficiencia de tu app móvil
Tiempo de lectura: 6 minutos¿Qué son los Sistemas de Diseño y por qué son fundamentales para el desarrollo de aplicaciones móviles? Un Sistema de Diseño es una colección integral de patrones, reglas y componentes que guían el diseño y desarrollo de aplicaciones móviles de manera clara y consistente. Este sistema establece un lenguaje visual y funcional unificado, lo que […]
6 Pasos para realizar una auditoría de diseño de tu app – Guía Práctica
Tiempo de lectura: 4 minutos¿Cómo hacemos una auditoría de diseño en Mobivery? ¿Tu app no retiene usuarios ni alcanza las descargas esperadas por una mala experiencia de usuario o un diseño de interfaz poco eficaz? En Mobivery, llevamos a cabo una auditoría de diseño de tu aplicación y te proporcionamos orientación precisa para implementar mejoras con impacto. Acciones […]
Ley de Fitts aplicado en la UX
Tiempo de lectura: 3 minutosIntroducción a la Ley de Fitts ¿Has actualizado tu iPhone y has visto que ahora las notificaciones se visualizan en la parte inferior de la pantalla? Sí, de esto se trata lo que vamos a ver hoy con la ley de Fitts aplicado en la UX de las apps que diseñamos. Veamos primero qué es la ley […]
Diseño de Apps o aplicaciones móviles: qué es y cómo se hace
Tiempo de lectura: 8 minutosEl diseño de apps o diseño UX/UI fue para nosotros desde un primer momento una prioridad. Es la manera que tenemos de transmitir al usuario de la aplicación que pensamos en él, para que la cara visible de la app haga atractivo al código que hay detrás. Por lo tanto, el diseño de aplicaciones es […]
Diseñar una web app progresiva (PWA)
Tiempo de lectura: 5 minutosSeguro que alguna vez te has encontrado con alguna página en la que te ha sugerido crear un acceso directo en tu dispositivo. ¡Eso es una PWA! En este post veremos qué es una PWA, cómo se realiza, sus ventajas e inconvenientes, algunos ejemplo y por supuesto, algunos consejos para diseñar una web app progresiva. […]
Diseño de apps en Flutter: la mejor UI para tu app
Tiempo de lectura: 4 minutosHoy en día se habla mucho de las aplicaciones de tipo cross-platform o multi plataforma. Cada vez son más los clientes que nos piden desarrollar sus apps de esta manera y por ello hemos querido dedicar un post para hablar de cómo diseñar apps en Flutter, una herramienta en auge para desarrollar este tipo de […]
Android o iOS: qué plataforma tiene la mejor UX/UI
Tiempo de lectura: 8 minutosLa batalla eterna: Android o iOS Vamos a analizar en este post las diferencias encontradas entre Android vs iOS en varias aplicaciones conocidas. Ya vimos en este post las diferencias entre sus sistemas operativos. Es interesante ver cómo los componentes gráficos utilizados hacen que muchas veces haya pequeñas disimilitudes entre ella. Otras veces, estas diferencias […]
Accesibilidad digital: 20 consejos para lograr la accesibilidad en las apps
Tiempo de lectura: 11 minutos¿Por qué es importante la accesibilidad en las apps? Los diseñadores UX tenemos la responsabilidad de diseñar para que los usuarios tengan buena experiencia mientras utilizan nuestro producto. Quiere decir que deberíamos analizar y tener en cuenta sus gustos, sus necesidades y el contexto en el que utilizarán la app, pero también si hay algo […]
Seducción a primera vista: onboarding app design
Tiempo de lectura: 7 minutosLa importancia del onbording en las apps Hoy en día, que los usuarios se registren en tu aplicación no es algo fácil de conseguir. Este post sobre onboarding app design comenta que el 80 % de aquellos que se encuentran la página de login nada mas abrir la aplicación, la abandonan sin haber realizado el […]